Home

ElecProject

Tutorial

KuliahElektro

Download

Link

Rupa2

Ide

 Hidden

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Perancangan Sistem Digital Dengan SR dan JK Flip Flop

oleh : Arif Johar Taufiq

 

 

 

Sistem digital jaman dulu sebelum ada uC (microcontroller) perancangan sistem digital sering melibatkan untai memori seperti SR dan JK Flip-Flop.Untai memori Flip-Flop ini sering dipakai untuk mesin state (misal More, Mealy, dsb). Mesin state membangkitkan keadaan sesuai dengan rancangan yang diinginkan. Untuk kemudahan perancangan mesin state yang sangat kompleks juga dapat direalisasikan dengan untai memori (ROM/EPROM).

 

Untuk sistem sederhana sebagai contoh berikut ini akan diterangkan perancangan sistem digital (pencacah) menggunakan untai SR dan JK Flip-Flop. Misalkan suatu disain pencacah (counter) dengan clock sinkon, dimana mempunyai keluaran pencacah seperti tabel 1 berikut ini:

 

Tabel 1. Disain pencacah yang diinginkan

 

 

Untuk merealisasikan dengan untai Flip-flop SR maka sebaiknya kita ketahui dulu aturan perancangan dengan SR dan JK Flip Flop seperti terlihat pada tabel 2.

 

Tabel 2. Aturan merancang dengan JK dan SR FF

 

 

Selanjutnya adalah membuat tabel keadaan pencacah dan pengisian masukan  S dan R ke masing-masing FF harus berpanduan aturan perancangan SR FF seperti pada tabel 2.

 

Mari kita isikan kolom masukan untuk masing-masing SR FF, misalkan dari tabel 3 pada kolom A baris pertama perubahan dari 0 ke 1 maka berdasar aturan (tabel 2) masukan S (AS) dan R (AR) bagi SR-FF A adalah S=1 dan R=0. Pada baris ke dua berikutnya perubahan dari 1 ke 1 maka masukan S dan R bagi SR-FF A adalah S= d dan R = 0 dst... sehingga secara lengkap hasil akhir jika diisikan semua seperti pada tabel 3.

 

 

Tabel 3. Pengisian masukan S dan R ke masing-masing FF berdasar tabel 2 (aturan perancangan)

 

 

Selanjutnya adalah realisasi rangkaian dengan minimisasi K-MAP  berdasarkan hasil dari tabel 3. Karena ada 3 FF dan masing-masing FF 2 masukan maka ada 6 K-Map yang harus dibuat (atau secara mudah ada 6 kolom maka ada 6 K-Map). Penggambaran K-Map dapat anda lihat dibawah ini:

 

 

Tips untuk membaca hasil K-MAP dengan cepat

Lihat bagian kelompok pada arah horisantal dan vertikal, perubahan variabel arah itu maka variabel pada kelompok itu dapat    dihilangkan (drop).

 

Contoh: Hasil AS --> arah horisontal variabel Not C tidak ada perubahan dan arah vertikal ada perubahan

                                 dari Not A  ke A   maka  hasilnya = adalah Not B  Not C.

langkah terakhir penggambaran rangkaian lengkap hasil dari proses K-Map di atas adalah sebagai berikut:

 

 

Gambar 1. Rangkaian pencacah hasil rancangan.

 

Untuk membuktikan hasil dari rancangan ini dapat anda simulasikan dengan Electronics Workbench, atau langsung anda coba dengan 3 untai SR-FF, 5 gerbang AND dan satu gerbang OR.

Selamat Mencoba

 

Untuk selanjutnya sebagai PR coba anda kerjakan rancangan pencacah di atas dengan untai JK-FLIP FLOP hasil akhir dengan gerbang logika paling minim hasilnya akan terlihat seperti pada Gambar 2.

 

 

Gambar 2. Realisasi pencacah kasus di atas dengan untai JK FLIP FLOP

 

Hasil rancangan JK FF di atas sebelum dicoba secara hardware dapat disimulasikan dengan Workbench dan telah berhasil dengan baik sesuai harapan. File workbench dapat anda unduh di sini:    Download rekaman hasil simulasi disini

 

 

 

Gambar 3. Simulasi dengan workbench, hasil rancangan sesuai harapan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Copyright (C) anekawarna.890m.com 2007
For problems or questions regarding this web contact [admin]
Last updated: Jumat Oktober 23, 2009 16:25:29.